O aplicativo Pokémon Go tem chamado a atenção não só pela quebra de recordes de instalação, mas também por discussões sobre a privacidade de dados na internet. Com o lançamento da novidade no Brasil, usuários passaram a questionar um possível uso das informações coletadas pelo software por empresas e governos.
Por Patrícia Benvenuti
Este artigo tem um título clickbaity mas aponta uma questão simples e preocupante. Em 2010, o Google lançou aquilo que é hoje uma subsidiária muito importante, a Niantic Inc. A mega-empresa lança muitas filiais por ano e adquire outras, não há nada de especial nisso. A questão é: o caso da Niantic mostra que há mais do que desejo de poder econômico nesta expansão.
Por Alfie Bown
O Ministério Público do Trabalho (MPT) lança nesta terça-feira (14), em Brasília, um jogo virtual sobre o tema trabalho infantil. A iniciativa é do MPT na Paraíba e foi desenvolvido pelo curso de Jogos Digitais de Ciências Sociais Aplicadas (Facisa). O objetivo do jogo é apresentar ao jogador, de forma lúdica e interativa, informações importantes sobre o tema trabalho infantil.
O estímulo à produção nacional de jogos eletrônicos e digitais foi defendido pela deputada Luciana Santos (PCdoB-PE), na audiência pública realizada nesta terça-feira (27), na Câmara dos Deputados. “Sim nós queremos o mercado de game no Brasil”, disseram em uníssono os convidados que participaram do debate, em resposta à proposta de regulamentação do setor apresentado pela parlamentar.
Nesta terça-feira (27/05), as comissões de Cultura (CCult) e de Ciência e Tecnologia da Câmara realizam audiência pública conjunta para debater o setor de jogos eletrônicos e digitais no Brasil. O debate atende a requerimento da deputada Luciana Santos (PCdoB-PE), presidente da Frente Parlamentar em Defesa da Cultura, que acredita que esse é um setor que oferece grandes oportunidades para a economia criativa nacional.
A deputada Luciana Santos (PCdoB-PE-foto) solicitou à Comissão de Ciência e Tecnologia da Câmara a realização de uma audiência pública para discutir o setor de jogos eletrônicos e digitais no Brasil. A proposta é que a audiência aconteça de forma conjunta com a Comissão de Cultura.